ГИГАКУ (яп. — виртуозная музыка), ритуальная японская танцевальная драма. Проникла в Японию из Индии через Китай и Корею. Переживала расцвет к 7 — 8 вв. Огромные, почти в полметра высотой деревянные полихромные маски Г., отмеченные гротескным утрированием черт лица, воспроизводили образы персонажей индийских мифов и были рассчитаны на восприятие с далекого расстояния.
ГИДРИЯ (греч. hydria — сосуд для воды, от hydor — вода) — древнегреческий сосуд для зачерпывания и ношения воды: имеет поддон, широкое тулово с пологими плечиками и двумя горизонтальными ручками, а также высокое горло, от венчика которого отходит одна вертикальная ручка, другим концом соединенная с верхней частью тулова; как правило, имеет богатую роспись на плечиках и тулове; помимо наиболее распространенных керамических встречаются и металлические Г.
ГИЛЬОШИРОВАНИЕ (фр. guillochis) — гравирование сложного орнамента из пересекающихся линий по специально выбранной программе на металле, слоновой кости, твердом дереве, на формах для печатания ценных бумаг. Г. производится на специальных станках или на токарных с помощью особых патронов. Г. заключается в повторении кривой линии (эллипс, спираль, циклоида, круг и т. д.) через равные или равномерно меняющиеся промежутки.
ГИПЕРРЕАЛИЗМ (англ. hyperrealism) — направление в живописи и скульптуре, возникшее в сер. 1960-х гг. в США и получившее распространение в других странах в 1970-х гг. В основе метода — детальное копирование фотографии, которая увеличивается при этом до размеров большого полотна. Стремясь сохранить все особенности фотоизображения, исключить влияние собственного видения, индивидуального движения руки, гиперреалисты использовали механические приемы копирования: диапро екцию, масштабную сетку, аэрограф вместо кисти, шлифовку поверхности готовой картины. В результате получалось точное повторение инфраструктуры фотографии. Типичные сюжеты гиперреалистов — виды магазинов, ресторанов, бензозаправочных станций, стандартных жилых зданий, обслуживающих автоматов, т. е. мир современного урбанистического окружения. При этом особое внимание уделяется блестящим, отражающим поверхностям: стеклу, гладкому пластику и целлофану, полированным кузовам автомобилей, покрытому лаком оборудованию, до блеска отшлифованному граниту. Тщательно воспроизведенная игра отражений на таких поверхностях создает впечатление взаимопроникновения пространственных зон, запуганного соотношения планов, благодаря чему механически точное изображение дезориентирует зрителя, приобретает иррациональный характер. Виднейшие представители американского Г. в живописи: Дон Эдди, Ричард Эстес, Ралф Гоингс, Роберт Коттингем, Бен Шонцайт, Малколм Морли, портретист Чак Клоуз. Скульпторы Г. (Джон де Андреа, Дуэйн Хэнсон) делали муляжи с живых фигур, натуралистически раскрашивали их, одевали в готовое платье. Своеобразные варианты Г. сложились в 1970-х гг. в Эстонии (Андо Кесккю ла, Рейн Таммик, Хейти Полли), Латвии (Миервалдис Полис), России (А. В. Волков, А. Н. Петров, Е. А. Амаспюр), на Украине (С. А. Гета, С. Н. Базилев). Их общая черта — сочетание техники западного Г. со стремлением усилить образный эффект неожиданности взгляда на современную жизнь и использованием ради этой цели живописных и графических средств. Другие названия Г. — фотореализм, холодный реализм, резкофокусный реализм, радикальный реализм.
ГИПОСТИЛЬ (от греч. hypostylos — поддерживаемый колоннами), гипостильный зал — в архитектуре Древнего Востока многоколонный зал. Самый крупный и знаменитый Г. сохранился в храме бога Амона-Ра (16 — 12 вв. до н. э.) в Карнаке (Египет); включает 16 рядов мощных каменных колонн, стволы которых покрыты углубленными раскрашенными рельефами.
ГИПОТРАХЕЛИЙ (лат. hypotrache lium, от греч. hуро — под и trachelos — шея) — то же, что шейка.
ГИППОДАМОВА СИСТЕМА — система регулярной городской планировки, разработанная и примененная в градостроительной практике (Пи рей, Фурии) выдающимся греческим архитектором 5 в. до н. э. Гиппода мом (Hippodamos) из Милета. Четыре главные улицы, прямые и параллельные друг другу, пересекались под прямым углом тремя поперечными улицами, также прямыми и параллельными; в центре оставлялось свободное место для агоры и храмов. Г. с. явилась обобщением и развитием принципов, возникших в более раннем древнегреческом градостроительстве на свободных землях, как отражение принципов "идеального города". На основе Г. с. сформировалось градостроительство эллинизма и Древнего Рима, получившее более парадный характер.
ГИППОКАМП (греч. hippokampos — морской конь) — декоративный мотив, возникший в искусстве Древней Греции; фантастическое существо с головой и передней частью тела (протомой) коня и хвостом рыбы (реже змеи). В мифологии Г. — морское животное-божество в упряжке Посейдона и Амфитриты; традиционно символизирует водную стихию и украшает постройки, с ней связанные здания портов или флотских учреждений, решетки мостов и т. п. Мотив Г. широко использовался в искусстве Древней Греции (алтарь Зевса в Пергаме, монеты и др.), а также на монетах и печатях.